JIRA/JIRA Agile 썸네일형 리스트형 Atlassian 에서 일일스크럼을 어떻게 하는지 알아보십시요 이 글은 애자일 스프린트 시리즈 중 마지막 글입니다. 스프린트 계획, 스프린트 검토 및 스프린트 회고를 수행하는 방식에 대해 알아보겠습니다. 스탠드업은 애자일 개발에서 가장 핵심적인 부분 중 하나이며, 잘못 이해되는 경우가 많은 개념입니다. 제대로 이해합시다 - 나 홀로 스탠드업으로는 애자일 팀이 되지 못합니다. 스탠드업은 자존심에 바람을 넣거나 직무를 정당화하는 자리가 아닙니다. 계획을 세우는 시간도 아닙니다. 계획은 스프린트 계획 시간에 세우면 됩니다. 장애물을 유일하게 언급하는 시간도 아닙니다.막다른 길에 갇혔다면 도움을 요청하세요! 이번 글에서는 장애물을 효과적으로 처리하는 방법과 Atlassian에서 사용하는 요령에 관해 이야기하겠습니다. 여러분의 스탠드업(과 전반적인 애자일 프로그램)을 멋지게.. 더보기 많은 일을 단시간에 처리할 작업 진행을 애자일 방식으로 처리하는 훌륭한 사례를 확인해 보십시요 특히 업무가 많이 몰릴 때는 정말 중요한 작업에 집중하지 못하는 경우가 있습니다.당사 Atlassian의 24시간 해커톤인 ShipIt에서는 무엇보다 최고의 가치를 제공하는 데 중점을 뒀습니다. 우리는 가장 효과적인 방식으로 애자일 방식을 사용했습니다(24시간 이내에 끝냈습니다). 계획백로그를 작성합니다. (화이트보드에 포스트잇 부착) 새로운 문제점 또는 아이디어는 백로그로 보내서 현재의 스프린트가 끝난 후 우선순위를 정할 수 있습니다. 스프린트 진행 중에는 우선순위 또는 범위를 변경할 수 없습니다. 스프린트? 네. 스프린트. 1시간 30분에 걸쳐 스프린트를 합니다. 특정 스프린트에서는, 모든 직원이 적절한 범위를 설정하고 현실적인 목표를 세웠으며 마지막 결과물을 만들어냈습니다. 스프린트 진행 후 우리는.. 더보기 게이미피케이션 기업에서 JIRA와 JIRA Agile 사용 사례를 확인해 보십시요 마케팅 커뮤니케이션 관리자 Morgan Friberg 작성JIRA Agile, Bamboo, Bitbucket, Crucible, 뉴스 설립: 2009년 본사: 워싱턴주, 시애틀 직원 수: 21명 제품: JIRA 게이미피케이션(Gamification)이란 우리가 흔히 즐기는 게임의 구성요소와 메커니즘을 게임 외적인 분야에 적용해 문제를 해결해 나가는 과정을 의미한다. 게임이 가진 즐거움이라는 요소를 다른 분야와 융합해 더욱 쉽고 재미있으며 더불어 효율성을 추구해 문제를 해결할 수 있도록 도와주는 방식인 것이다. (출처 참고) 게 이미피케이션은 최신 경향으로 Google Trends에서도 아직 관심도가 높지는 않습니다. 많은 사람들이 게임 외 응용프로그램이나 웹 사이트로 사용자를 유인하기 위해 '펀웨어'를.. 더보기 Atlassian의 스프린트 리뷰를 소개합니다 Atlassian의 스프린트 리뷰 소개Dan Radigan 글, 시니어 애자일 전도사JIRA, JIRA Agile2015년 2월 4일 이 기사는 애자일 의식 시리즈의 세번째입니다. 저희가 어떻게 스프린트 계획(sprint planning)과 스프린트 회고전(sprint retrospectives)을 하고 있는지 확인해 보세요. 금요일 늦은 저녁, Atlassian 사무실 도처에서는 박수와 함성 소리를 들을 수 있습니다. 여기서 저희는 열심히 일하고, 열심히 놀고, 스프린트 리뷰라는 형태로 성공을 축하합니다. 스프린트 리뷰는 회고전이 아닙니다. 스프린트 리뷰란 디자이너, 개발자, 제품 책임자로 이루어진 전체 팀의 노고를 보여주는 것입니다.Atlassian에서는 캐주얼한 스프린트 리뷰를 지향합니다. 팀 구성.. 더보기 Atlassian에서 스프린트를 계획하고 진행하는 방식을 소개합니다 Atlassian의 스프린트 계획 방법 소개Dan Radigan 글, 시니어 애자일 전도사JIRA, JIRA Agile2015년 1월 7일 이 기사는 애자일 의식 시리즈의 두 번째입니다. 스프린트 회고전 sprint retrospectives 또한 어떻게 하고 있는지 확인해 보세요!새 해가 오면 사람들은 새롭게 목적 의식을 다지게 되는데, 소프트웨어 세계에서는 더 나은 소프트웨어의 선적을 다짐합니다. 새해동안 실행에 다시 촛점을 맞추고, 돌발 상황을 최소화하고, 전체적으로 더 높은 품질 코드를 보증하기 위해 Atlassian에는 스프린트 계획의 애자일 의식에 매우 의존하고 있습니다. 저희가 확인한 가장 도움이 되는 네 가지 원칙을 다음에서 살펴 보십시오. 스텝 1: 미팅 전에 로드맵을 확인하세요시간은 우.. 더보기 Atlassian에서 애자일 회고전(Agile Retrospective)을 어떻게 하는지 확인해 보십시요 Atlassian의 회고전: 어떻게 이루어지는가 Benjamin Humphrey 글, 디자이너, AtlassianJIRA, JIRA Agile2014년 12월 2일 즐거운 12월, "회고전"의 시간이 왔습니다! 연말은 반성의 시기입니다. 저희 팀에서는 구성원들은 다음과 같은 질문들을 생각해 봅니다:잘된 것은 무엇인가? 나는 어떤 업적을 이루었는가?나는 어떤 것을 개선하고 싶은가?올해 못한 것 중 내년에 하고 싶은 것은 무엇인가?그렇습니다, 12월은 매년 저희에게 "회고전 (Retrospective)"을 할 시간입니다. (멋진 애자일 용어입니다)회고전(Retrospective)이란 스프린트나 반복(Iteration), 혹은 제품출시 후 여는 미팅을 말합니다. 이는 애자일 팀들에게 배우고, 성장하고, 제품과.. 더보기 애자일을 시작하고 싶으신가요? 이전부터 있던 GreenHopper 제품에 대해 이제야 안내를 하는 것은 여러가지 이유가 있습니다.우선 GreenHopper 가 무엇인지 모르는 분을 위해 간단해 설명드리면 JIRA 를 기반으로 하여 애자일 개발환경을 구현해주는 JIRA 플러그인입니다.아래 영상을 통해 GreenHopper 가 어떻게 Agile 도구로 사용될 수 있는지를 보시기 바랍니다. (주) 골드피처GreenHopper에 대해 안내하기 전에 먼저 애자일이 무엇인지 알아야 하는 분이 계시다면 Scrum, Sprint 나 Backlog 그리고 Kanban 등에 대해 먼저 공부해 보실 수도 있으며 이미 많은 자료들이 인터넷에 나와 있습니다.그렇지만 국내 개발현실에서 개념적인 자료나 도서를 읽고 그것을 바로 실제 프로젝트에 도입하는 분이 과.. 더보기 이전 1 다음